SISTEMA EN LINEA
TRANSMISION 0X-7A // ACCESO PUBLICO

DESCIFRA
LO IMPOSIBLE.

Cuatro puertas. Cuatro acertijos. Ninguna respuesta evidente. Si llegas al final, el sistema enviara automaticamente tu victoria al administrador.

04NIVELES
∞INTENTOS
01VERDAD FINAL
?
OBJETO NEXUSCLASIFICACION: DESCONOCIDA
// ZONA DE DESCIFRADO

EL JUEGO

Las respuestas se validan en el servidor. El codigo JavaScript no contiene las soluciones.

⌁
AUTENTICACION DEL AGENTE

Antes de entrar, deja una identidad de contacto.

Solo se utiliza para identificar al ganador en el correo de victoria.

Futuristic illuminated monolith
ARCHIVO VISUAL // MONOLITO 17-B
// ARCHIVO DESCLASIFICADO

NO TODO LO QUE VES ES UNA PISTA.

ENIGMA obliga al jugador a cambiar de metodo mental en cada nivel: teoria de numeros, operaciones binarias, cifrado clasico y transformaciones encadenadas.

01

OBSERVA

La forma suele ocultar la funcion.

02

TRANSFORMA

El mensaje rara vez esta en su forma original.

03

VERIFICA

Una respuesta elegante explica todas las pistas.

// REGLAS DEL PROTOCOLO

LA FUERZA BRUTA NO ES EL CAMINO.

  1. Piensa antes de probar. Cada acertijo contiene informacion suficiente para ser resuelto.
  2. Las pistas son deliberadas. Ningun texto tecnico esta puesto por casualidad.
  3. No inspecciones el servidor. El reto esta pensado para resolverse, no para explotarse.
  4. La ultima respuesta activa el correo. El administrador recibe alias, email, respuesta y tiempo total.
Futuristic puzzle protocol interface